전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 9층에서 우리 영웅가 穴거미에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 穴거미에게 기권한다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 穴거미가 비숍를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
穴거미의 비숍가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 穴거미가 G6에서 G8로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 穴거미가 비숍를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 穴거미의 폰가 B7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 穴거미가 룩를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 穴거미가 비숍를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 穴거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
穴거미의 룩가 H7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 穴거미의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 穴거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 穴거미에게 기권한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 3
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.