전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H6에서 적 룩를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 H6에서 H8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 H8에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다. C1에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다. 박쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 D5에서 D6로 폰를 전진시킨다.

박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. D7에서 우리 영웅의 폰가 박쥐에게 방어를 강요한다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 D7를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 비숍를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D7에서 C7로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 B5에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A7를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B1로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 B5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C1의 룩로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 D5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D1의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B1로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 C5에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 D2로 비숍를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. A5에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 G5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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