전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 H6에서 C1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 나이트를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 C7로 나이트를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: カタツムリ의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
カタツムリ가 비숍를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. F1에서 G1로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E8의 나이트로 체크를 건다.
그 순간, 배후 공격: カタツムリ의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 G6에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 G1에서 G2로 왕를 전진시킨다. カタツムリ가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 H5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다. H5에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰가 E5에서 E4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 G4에서 F4로 왕를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
F4에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H8로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 왕를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ의 왕가 H8에서 G8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F5에서 F6로 왕를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
F7에서 우리 영웅의 왕가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 D6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 H7에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 F3로 나이트를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G5의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H6로 밀어낸다. E4에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 H6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H4로 옮긴다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 H4에서 G4로 전진한다. H6에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E3를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H3에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다.
F1에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 H2로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ의 왕가 F3에서 E2로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C1에서 H6로 비숍를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 비숍를 H6에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F2로 옮긴다. H3에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ의 왕가 F2에서 F1로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H3에서 F4로 나이트를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H3의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F3로 밀어낸다. G1에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 F3에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 G4에서 F4로 전진한다.
E2에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D3에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다.
G3에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F2로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ의 왕가 F2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 D2의 나이트로 체크를 건다.
カタツムリ가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F1로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 H2로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 F1에서 E1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F3의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F1로 옮긴다. H2에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ의 왕가 F1에서 G1로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.