전투 연대기
결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅가 퀸사이드 캐슬링으로 새로운 전선을 연다.
カタツムリ가 F7에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B5로 옮긴다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 F1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.
カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 B2에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 B5로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 나이트가 B5에서 A7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D4로 밀어낸다. F7에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.