전투 연대기
결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다.
우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. カタツムリ의 폰가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 G5에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
カタツムリ의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 H4에서 G3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F7에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 나이트가 D7에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
カタツムリ의 왕가 H7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C5에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 나이트가 E6에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H5로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ가 D8에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 B8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 E5로 옮긴다.
우리 영웅가 F5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ의 왕가 H5에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 F5에서 E5로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.