전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 룩가 A4에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A4에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 E2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

박쥐의 폰가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 E3에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H2에서 H5로 뛰어오른다.

박쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 F3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 D5에서 B5로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B3에 둔다. 잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 B3에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 A5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 B2의 비숍로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 F6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 G5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 B2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 G6에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 E8에서 F6로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 H4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F2의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H2로 옮긴다. G4에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 H2에서 H3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G4의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G1로 밀어낸다. D4에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 G1에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 우리 영웅가 G4의 나이트로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 G1에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F1를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H1에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F1에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H1에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 D4의 비숍로 체크를 건다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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