전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G1를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E3의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다.

박쥐가 D5의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. A1에서 박쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅가 나이트를 C3에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 E3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 나이트가 D8에서 B7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 나이트가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 박쥐의 나이트가 A6에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 A1에서 D4로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다. 박쥐의 비숍가 D4에서 C5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 B5에서 C4로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 비숍를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D3로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 D3에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다. 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 B7에서 C6로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 비숍를 E7로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 비숍를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 D7에서 D6로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 C4에서 D4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D6에서 C6로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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