전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B2에서 A1로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다. 거미가 폰를 E5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 폰이 C1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C1에서 비숍를 쓰러뜨린다.

거미가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 E3에서 C5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 D4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. D4에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 B8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 F4로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

거미가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G5의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 F6에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

B2에서 A1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 비숍를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.