전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 왕가 D1에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.

거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 G4에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D1로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C2에서 D1로 뛰어오른다.

거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 H6에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 A4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C1로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

거미의 폰가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다. E4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다. D2에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 C4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다. 우리 영웅가 C5의 나이트로 체크를 건다.

거미의 왕가 B3에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 E6로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 B4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E5로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 D6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

거미가 F5에서 H4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C4로 옮긴다.

우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 C4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D6로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 B1에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 D7에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다.

거미의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D5에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D4에서 E3로 뛰어오른다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.