전투 연대기
지하 묘의 심연에서 우리 영웅가 스켈레톤와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 E2로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 스켈레톤는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 E7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 E7에서 D7로 룩를 움직여 맞받아친다. A5에서 A6로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 룩를 D7에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 룩를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 E2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
E1에서 E2로, 우리 영웅의 왕가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 스켈레톤의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 F4로 밀어낸다. C6에서 G6로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 F3의 폰로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E7로 옮긴다. G7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.
스켈레톤의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. G5에서 우리 영웅의 비숍가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
스켈레톤가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.