전투 연대기

결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A1에서 A5로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 D2의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐가 룩를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 A1에서 A5로 뛰어오른다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; アルファ박쥐는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

アルファ박쥐의 체크: 폰가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다, 그리고 アルファ박쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

체크메이트! 우리 영웅가 アルファ박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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