전투 연대기
결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A1에서 A5로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 D2의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
アルファ박쥐가 룩를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 A1에서 A5로 뛰어오른다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; アルファ박쥐는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
アルファ박쥐의 체크: 폰가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다, 그리고 アルファ박쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크메이트! 우리 영웅가 アルファ박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.