전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 비숍가 B2에 착지해 カタツムリ의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

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전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D4로 밀어낸다.

A4에서 B5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A1에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E7에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 F6로 비숍를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

F6에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A7에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

カタツムリ의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 F7에서 F5로 전진한다. A8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 체크: 퀸가 C2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 D2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 퀸를 B3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 A1로 비숍를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 퀸를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.

A1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 퀸를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 D2의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 폰가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

D2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 왕를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A7로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 F5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.

G1에서 F3로, 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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