전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 B7에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B8에서 A6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 A6에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 B8에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 A6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.
C1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 A5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 H8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C1에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 H2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 F8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 H2에서 G2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.
쥐의 나이트가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E1에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 F4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E3에서 F4로 뛰어오른다.
C1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 A1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
쥐의 퀸가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 E8에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다. 쥐가 E4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 왕를 전진시킨다. 쥐의 퀸가 H7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 쥐의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 H3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 H3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 G1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H3로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 H1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 H3에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 퀸를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 폰가 A6에서 B7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F3로 밀어낸다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 B6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 E6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
쥐가 H6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다. 쥐의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 E4에서 F5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 F7에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 27 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.