전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 H2에서 G1로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 H6에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.

박쥐가 H1의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 룩가 G1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. H2에서 G1로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A2를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.

A2에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다. 박쥐가 B4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 A4에서 A7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. B6에서 B4로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 F6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 E5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. H4에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

H5에서 D5로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 H6로 옮긴다. E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. D4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F5로 밀어낸다. E4에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 C6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 F5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 G2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 B6에서 A7로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 D6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 8

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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