전투 연대기

우리 영웅가 쥐王 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 C3에서 B5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐王는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

쥐王가 폰를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 B5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐王의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐王가 룩를 F2로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐王가 D6에서 E5로 비숍를 움직여 맞받아친다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐王에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐王가 비숍를 B8로 옮긴다. 우리 영웅가 B8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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