전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 G8에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B3로 옮긴다.
A7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A1로 밀어낸다. B6에서 B5로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 C3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E6에서 D5로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B4에 둔다. 박쥐의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐가 D5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮긴다. 박쥐의 왕가 F6에서 F5로 전진한다.
B6에서 D6로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 E3의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 박쥐의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
D3에서 D4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 F5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. E5에서 E3로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 G6에서 H5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E3에서 F4로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
F7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E6에서 F6로 왕를 전진시킨다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.