전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 穴거미와 맞선다.
우리 영웅의 룩가 E7에 착지해 穴거미의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 穴거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 穴거미가 나이트를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A7를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 穴거미가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다, 한편 穴거미의 비숍가 E6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 穴거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F5에서 비숍를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 穴거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 E6를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다; 그다음 穴거미가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C7에서 룩를 쓰러뜨린다.
穴거미의 체크: 룩가 E7에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 穴거미가 D7의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다. 穴거미가 F5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 穴거미가 왕를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 穴거미가 F4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다.
A4에서 C4로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 G2로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C3로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: 穴거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
穴거미의 폰가 G4에서 G3로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 B5에서 A7로 나이트를 전진시킨다. 穴거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E3에 둔다.
어둠 속에서 穴거미가 룩를 E7로 밀어낸다. E3에서 E7로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 룩를 삼켜 버린다.
穴거미가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 E7에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 B6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H7로 옮긴다. 穴거미의 왕가 H2에서 H1로 전진한다.
H4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.
穴거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. G4에서 우리 영웅의 룩가 穴거미에게 방어를 강요한다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 穴거미가 왕를 F2로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다, 한편 穴거미가 F2에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 A7에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 G6로 옮긴다.
穴거미의 왕가 F3에서 E3로 전진한다. G6에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
穴거미가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E6에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 G5로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다, 그리고 穴거미가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 G4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다. 穴거미의 왕가 G4에서 G5로 전진한다.
승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
穴거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D6에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 H4로 밀어낸다.
우리 영웅의 퀸가 F8를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다, 한편 穴거미가 H4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 E6에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 H2로 옮긴다.
우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.