전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 C6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A5를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 H6에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H6에서 D6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E2로 옮긴다. 우리 영웅가 D7의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A4로 옮긴다. 박쥐의 왕가 E6에서 D5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다.

그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B7에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 E8의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 D7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 34 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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