전투 연대기
결투가 시작된다: 11층에서 우리 영웅 대 스켈레톤.
잔혹한 일격: 스켈레톤의 룩가 H5에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 스켈레톤가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 스켈레톤가 비숍를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
스켈레톤가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 스켈레톤의 나이트가 A4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
스켈레톤의 룩가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 스켈레톤의 비숍가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 G6에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 H2에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H5에서 G5로 뛰어오른다.
스켈레톤의 룩가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
스켈레톤가 룩를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H5에 둔다. 잔혹한 일격: 스켈레톤의 룩가 H5에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅가 H5에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
스켈레톤가 A6에서 C7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.
F6에서 우리 영웅의 나이트가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
스켈레톤가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E4에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 D5로 밀어낸다.
우리 영웅가 B2의 비숍로 체크를 건다.
스켈레톤가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 A6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.
그림자 속에서 배후 공격. 스켈레톤가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
스켈레톤의 룩가 D5에서 E5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D1에서 D4로 퀸를 전진시킨다. 스켈레톤가 룩를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D2에 둔다, 한편 어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 C4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
그림자 속에서 배후 공격. 스켈레톤가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
스켈레톤의 룩가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 D4에서 E4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 B5로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
스켈레톤의 나이트가 B5에서 C7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 A5에서 C6로 나이트를 전진시킨다. 스켈레톤가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다.
어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 A4에서 B5로 뛰어오른다.
스켈레톤가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다.
스켈레톤가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E8로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
스켈레톤가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 스켈레톤의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.