전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

쥐가 나이트를 B6에서 A8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B2에서 B4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 A5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 왕가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 H3에서 H2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. H1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 왕를 B1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 F3에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 B1에서 C2로 왕를 전진시킨다. F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 H2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

쥐의 칼날이 B2에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
2 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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