전투 연대기

결투가 시작된다: 11층에서 우리 영웅 대 스켈레톤.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A1에서 A2로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 스켈레톤는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 퀸가 F3를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 D2의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 D2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 나이트가 F7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 E3로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 스켈레톤가 룩를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H3에 둔다.

어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 F4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 G1를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다.

G7에서 우리 영웅의 룩가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 스켈레톤의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

스켈레톤의 폰가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 스켈레톤가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다, 그리고 어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 A1에서 A2로 뛰어오른다.

스켈레톤가 F6에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 룩를 F3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E3에서 H6로 뛰어오른다.

스켈레톤의 나이트가 C6에서 D4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

스켈레톤가 룩를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 F7로 밀어낸다. 메이트. A8의 우리 영웅 룩가 스켈레톤에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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