전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D8에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.
F4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.
쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다. E8에서 D8로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. C5에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.