전투 연대기
결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.
잔혹한 일격: 巨大쥐의 비숍가 E4에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 巨大쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 巨大쥐의 나이트가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 B2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
巨大쥐가 비숍를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐가 G4에서 H3로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 C8로 옮긴다.
우리 영웅가 B8에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
巨大쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B8에서 E5로 뛰어오른다.
巨大쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.
巨大쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B4로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐가 비숍를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 巨大쥐의 비숍가 E4에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 E4에서 H7로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
巨大쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다; 그다음 巨大쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B4에서 A5로 뛰어오른다.
巨大쥐가 H7에서 G6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 A5에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 E4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 비숍가 E4에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
巨大쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D7에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 A6로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
巨大쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 D8에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 A8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 巨大쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
巨大쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.