전투 연대기
우리 영웅가 穴거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 F1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 穴거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 폰를 B3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
穴거미가 C7에서 D6로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 G2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 穴거미의 룩가 G2에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 D2로 나이트를 전진시킨다, 한편 穴거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 E5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 비숍를 쓰러뜨린다.
穴거미가 E6에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다. D7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮긴다, 한편 穴거미의 룩가 F2에서 F8로 전진한다.
B6에서 A4로, 우리 영웅의 나이트가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
穴거미가 룩를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 穴거미가 나이트를 E6로 밀어낸다. C5에서 B3로, 우리 영웅의 나이트가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
穴거미가 F4에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 B3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 H4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 穴거미의 나이트가 E6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 穴거미가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 穴거미가 F1의 룩로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F1에서 룩를 쓰러뜨린다.
穴거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다. H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다. 穴거미가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 G2에서 H3로 왕를 전진시킨다, 그리고 穴거미가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 穴거미가 왕를 C7로 밀어낸다. H3에서 H4로, 우리 영웅의 왕가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
穴거미가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 그리고 穴거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. F6에서 우리 영웅의 나이트가 穴거미에게 방어를 강요한다.
穴거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 H7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
穴거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 한편 穴거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 C5로 나이트를 전진시킨다.
그 순간, 배후 공격: 穴거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
穴거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 穴거미가 왕를 H7로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다; 그다음 穴거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 G7로 옮긴다. C3에서 우리 영웅의 비숍가 穴거미에게 방어를 강요한다.
穴거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 10 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.