전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 G5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 G5에서 E3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.

박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다.

E6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 박쥐의 폰가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 비숍를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 B7에서 나이트를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 F7로 나이트를 전진시킨다.

A1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 A1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 C4로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 우리 영웅의 폰가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 G3에서 H3로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H3로 밀어낸다.

메이트. H7의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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