전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E3에서 E4로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다.

B2에서 F6로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D8를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. C7에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 D8로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

D8에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.

D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 G1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

D2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 G8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 H2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 폰를 G3에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다.

쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다. 쥐가 E4의 퀸로 체크를 건다.

E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G4를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 A8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 B4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B4로 옮긴다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 B4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 E2로 퀸를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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