전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H5에서 적 나이트를 거두어간다.
カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 G3로 밀어낸다. F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 B3에서 A2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 A8의 룩로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E3로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. E8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다. C5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G4로 옮긴다.
C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 G4에서 H5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 E3에서 E6로 룩를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 F6로, 우리 영웅의 룩가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H5로 밀어낸다. F4에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 폰를 H3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 룩로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 G3에서 H4로 전진한다. 메이트. G3의 우리 영웅 폰가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.