전투 연대기
우리 영웅가 穴거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C2에서 적 비숍를 거두어간다.
穴거미의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 穴거미가 룩를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
穴거미가 F1의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 穴거미가 C7에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 비숍를 B1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 한편 穴거미의 비숍가 B1에서 C2로 전진한다.
D2에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 穴거미의 비숍를 삼켜 버린다.
穴거미가 룩를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
穴거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 穴거미의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다. 穴거미의 체크: 룩가 G3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 B3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 한편 穴거미가 룩를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.
穴거미의 칼날이 D4에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.