전투 연대기
우리 영웅가 巨大쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 E6에서 G5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 巨大쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.
巨大쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 D3로 옮긴다.
B7에서 우리 영웅의 룩가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.
巨大쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 B7에서 F7로 룩를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B7에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 H7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 H7에서 비숍를 쓰러뜨린다.
巨大쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.
巨大쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 巨大쥐의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 나이트를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 폰를 F4에서 G3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 나이트를 D4에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 그리고 巨大쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
巨大쥐가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
巨大쥐가 E4에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
巨大쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.
巨大쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.
巨大쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 메이트. B6의 우리 영웅 나이트가 巨大쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.