전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

G2에서 H3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 D8에서 C6로 전진한다.

D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다.

C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 C6에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 나이트가 B4에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 나이트를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C7를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B1로 옮긴다. B6에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 나이트가 B1에서 D2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F3로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E7에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 나이트가 E5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. 박쥐가 G6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 F4에서 G4로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 나이트가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G6에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 나이트가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

H4에서 F5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 48 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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