전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 C3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. カタツムリ의 폰이 B1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 F7에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 C3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 B6에서 B5로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 폰를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ가 C4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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