전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E6에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다.

쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. C1에서 B1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

G2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.

쥐가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F5에서 F4로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 쥐가 H4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. G6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F7에서 G6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 G4에서 H4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 H6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G3에서 H4로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 E6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 H3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C7에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G2에서 F1로 전진한다. C7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D2로 밀어낸다.

B5에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D2에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E3에서 F4로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E1에서 F1로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 F1에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F2에서 E1로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A1를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 D8에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F2에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

쥐가 G2에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G2로 옮긴다.

우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1