전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 비숍를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에서 비숍를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

カタツムリ가 B6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 A6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 H6로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C5에서 E7로 뛰어오른다.

カタツムリ가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D5에서 E6로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 B7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D8로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 A8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A8로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ의 왕가 A8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 G6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H6에서 H5로 뛰어오른다.

カタツムリ가 A8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 A7에서 B7로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 G4에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 B7에서 B8로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 B6로 비숍를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D7에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 20 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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