전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 H6에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. G1에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 G1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 D8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.

박쥐의 나이트가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다.

잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 C1에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A4에서 B4로 뛰어오른다.

박쥐의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 D3에서 B2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 A3에서 B2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 G3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 C8에서 D8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D1의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 D1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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