전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅의 왕가 D3에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 C3로 뛰어오른다.
D3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 E4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 E3로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
A1에서 박쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 B2에서 A1로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 H6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 B1에서 C1로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.
박쥐의 체크: 폰가 E2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D1에서 E2로 뛰어오른다.
박쥐가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 H4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 H3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H3에서 H4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.
박쥐가 B3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 C4에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 D4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐의 폰가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 B4로 뛰어오른다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.