전투 연대기
우리 영웅가 闇の妖精 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 비숍가 G6에 착지해 闇の妖精의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 闇の妖精를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 비숍를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 闇の妖精가 룩를 C2로 옮긴다. G1에서 F3로, 우리 영웅의 나이트가 闇の妖精의 비숍를 삼켜 버린다.
闇の妖精의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. H8에서 우리 영웅의 룩가 闇の妖精에게 방어를 강요한다.
闇の妖精가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 D4로, 우리 영웅의 나이트가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 闇の妖精가 룩를 B2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 闇の妖精가 B2에서 B1로 룩를 움직여 맞받아친다.
E5에서 우리 영웅의 나이트가 闇の妖精에게 방어를 강요한다.
闇の妖精가 룩를 C5에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 한편 闇の妖精의 퀸가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 G2로 비숍를 전진시킨다.
闇の妖精가 D1에서 퀸를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D1에서 룩를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 闇の妖精가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 F3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 闇の妖精가 룩를 E5에서 E2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E2에서 룩를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다, 그리고 闇の妖精의 퀸가 F5에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 H5로 비숍를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 闇の妖精가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
闇の妖精가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. G6에서 퀸를 취함으로써 우리 영웅가 闇の妖精를 체크로 몰아붙인다.
闇の妖精가 왕를 F7에서 G6로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 비숍가 A1를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 闇の妖精가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 H8에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 왕를 F5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D4로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: 闇の妖精의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
闇の妖精의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. D4에서 B4로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
闇の妖精가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B2에 둔다. 어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 G4로 밀어낸다.
B2에서 A2로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
闇の妖精가 G4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 A2에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 闇の妖精가 폰를 E4로 옮긴다.
A6에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
闇の妖精의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
闇の妖精가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 G2로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
闇の妖精가 G2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 B6에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 闇の妖精가 왕를 H2로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 G7에서 폰를 쓰러뜨린다.
闇の妖精의 왕가 H2에서 G2로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E3에서 E2로 왕를 전진시킨다. 闇の妖精가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다.
어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 H2로 밀어낸다. H7에서 우리 영웅의 룩가 闇の妖精에게 방어를 강요한다.
闇の妖精가 H2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 왕를 F1로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H1에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 16
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.