전투 연대기

결투가 시작된다: 15층에서 우리 영웅 대 骨の弓兵.

우리 영웅의 폰가 G3에 착지해 骨の弓兵의 비숍를 물리친다!

우리 영웅가 骨の弓兵의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

骨の弓兵가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 骨の弓兵가 나이트를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 骨の弓兵의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다.

骨の弓兵의 나이트가 E2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 骨の弓兵의 체크: 나이트가 C1에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 骨の弓兵가 A6에서 B6로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

骨の弓兵의 비숍가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

메이트. 骨の弓兵가 그물을 조이고 우리 영웅가 G1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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