전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 G5에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

체크메이트. カタツムリ가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 A2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다. カタツムリ의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 나이트가 F6에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다.

カタツムリ가 F3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H7에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

カタツムリ가 H3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 D6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 E1로 왕를 전진시킨다.

カタツムリ가 F2의 폰로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. E3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. カタツムリ가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E3에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다.

カタツムリ가 H5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 F4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 F6로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F7에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다. カタツムリ가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 D7에서 C7로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 E7를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D4에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

カタツムリ의 폰이 D1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 룩가 D1에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 F6로 비숍를 전진시킨다.

메이트. カタツムリ가 그물을 조이고 우리 영웅가 A1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2