전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A2로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 C5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 C5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G5에서 F6로 뛰어오른다.
カタツムリ가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. F4에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 B7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 F7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 B4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A2에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C2로 옮긴다.
우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 C4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A1로 밀어낸다. C2에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 A1에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A2로 옮긴다.
우리 영웅가 A6의 룩로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 A2에서 B3로 전진한다. B6에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 B3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 A3에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 A6의 룩로 체크를 건다.
カタツムリ가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A2로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 B2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B3에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.