전투 연대기
Alberto C.가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
Alberto C.의 나이트가 H3에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
Alberto C.는 도망칠 수밖에 없다. 박쥐가 전장을 지킨다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 퀸를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. Alberto C.가 G8의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 퀸가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A6로 옮긴다. B7에서 나이트를 취함으로써 Alberto C.가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 퀸가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 룩를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. A6에서 B6로, Alberto C.의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 H3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 나이트가 H3에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. B6에서 D6로, Alberto C.의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 나이트가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. D2에서 E3로, Alberto C.의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 B5의 비숍로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. D7에서 Alberto C.의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 비숍를 B5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
Alberto C.는 도망칠 수밖에 없다. 박쥐가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 25
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.