전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H6에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. C1에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D4에서 D3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 D8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 H6에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 F2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F6에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
E8에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 나이트가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 E6에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. C3에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 E1의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C2에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다. 박쥐가 나이트를 F3에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 C7의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. B5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H2에서 F1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 B5에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 A8에서 A7로 전진한다.
D5에서 E3로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 A7에서 A6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
우리 영웅가 C6의 왕로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.