전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H3에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다. C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. E5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 나이트가 B7에서 C5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 H3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
G1에서 H3로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 G6에서 H5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G8에서 G1로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 G5에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H4에서 H3로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다.
박쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 H4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 B1에서 C3로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 폰를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C3에서 B1로 나이트를 움직여 맞받아친다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 나이트가 C3에서 B1로 전진한다.
메이트. F6의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.