전투 연대기
결투가 시작된다: 22층에서 우리 영웅 대 若いエント.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 H1에서 H7로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. 若いエント가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H1에서 H7로 뛰어오른다.
若いエント가 B1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 若いエント가 C5에서 D6로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 若いエント가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H2로 옮긴다, 그리고 곧바로 若いエント의 폰가 G3에서 G2로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H2에서 G2로 뛰어오른다.
若いエント의 룩가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 若いエント의 체크: 퀸가 E1에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 若いエント가 E1에서 B1로 퀸를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
若いエント의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다. 若いエント의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다. 若いエント가 F1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E4로 뛰어오른다.
若いエント의 칼날이 D3에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
Floor 22 statistics
Against 若いエント, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.