전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H3에서 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 H7를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A5에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 B3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. H7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. E6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D8로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 D8에서 B7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B7에서 D6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

박쥐가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.

B1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 F2에서 G1로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 폰가 E2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F1에서 E2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 H6에서 G7로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. B7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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