전투 연대기
결투가 시작된다: 15층에서 Alfonso M. 대 骨の弓兵.
모험가의 정밀함으로 Alfonso M.가 D6에서 적 퀸를 거두어간다.
骨の弓兵가 Alfonso M.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 F3로 뛰어오른다.
骨の弓兵가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 비숍를 E2에 둔다. 어둠 속에서 骨の弓兵가 비숍를 F5로 밀어낸다, 그리고 alfonso M.의 나이트가 C3를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.
그림자 속에서 배후 공격. 骨の弓兵가 Alfonso M.의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
骨の弓兵가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 骨の弓兵가 퀸를 B8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 나이트를 D4로 옮긴다. 骨の弓兵의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.
Alfonso M.가 F5에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
그림자 속에서 배후 공격. 骨の弓兵가 Alfonso M.의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
骨の弓兵가 퀸를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. Alfonso M.가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 F5에서 D6로 뛰어오른다.
骨の弓兵의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
Alfonso M.의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 骨の弓兵가 H3의 비숍로 체크를 건다.
Alfonso M.가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 骨の弓兵가 나이트를 B4로 옮긴다. Alfonso M.가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
骨の弓兵의 비숍가 H3에서 F5로 전진한다, 한편 alfonso M.가 D6에서 F7로 나이트를 전진시킨다. 骨の弓兵가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
Alfonso M.가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 骨の弓兵가 비숍를 B1로 밀어낸다. Alfonso M.가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 D1에서 B1로 뛰어오른다.
骨の弓兵가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 퀸를 B1에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
Alfonso M.가 배후 공격을 발동해 骨の弓兵의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 骨の弓兵가 왕를 B8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 퀸를 E6로 옮긴다. 骨の弓兵의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.
Alfonso M.가 B4에서 D3로 나이트를 전진시킨다, 한편 骨の弓兵가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 비숍를 B2에 둔다, 그리고 어둠 속에서 骨の弓兵가 폰를 A4로 밀어낸다.
Alfonso M.가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
骨の弓兵가 B8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 C4의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 骨の弓兵가 왕를 D7로 옮긴다. Alfonso M.가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
骨の弓兵의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. Alfonso M.가 F7에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 骨の弓兵가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 나이트를 F3에 둔다, 한편 어둠 속에서 骨の弓兵가 왕를 E6로 밀어낸다. Alfonso M.의 퀸가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.
骨の弓兵가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 룩를 A4에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 骨の弓兵가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 퀸를 B7로 옮긴다.
骨の弓兵의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 메이트. A8의 Alfonso M. 룩가 骨の弓兵에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.