전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 H5로 옮긴다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

은신. 우리 영웅의 함정이 カタツムリ를 혼란에 빠뜨린다.

カタツムリ의 폰가 F7에서 F5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다. カタツムリ가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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