전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 A3에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 D6에서 A3로 비숍를 움직여 맞받아친다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F8에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E4로 밀어낸다. F8에서 E7로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 H7에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 F5에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5의 비숍로 체크를 건다.

カタツムリ가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 H4로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 A7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 B6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B4로 옮긴다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 E8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A4로 밀어낸다. E5에서 C3로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 A4에서 A3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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