전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D3에서 E4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A4에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다. 쥐가 폰를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

F5에서 E6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 B6에서 C4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

쥐의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 H4에서 G3로 전진한다. G6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다.

우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 F4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 폰를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

C5에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 E4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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