전투 연대기

우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 G5에서 H4로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D1로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 나이트가 C5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 B2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 룩를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 H3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 B4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 E6에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 B4에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

アルファ박쥐가 F3의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 그림자 속에서 배후 공격. アルファ박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

アルファ박쥐의 룩가 H5에서 C5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 룩를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 D4로, 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 B1로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 B1에서 A1로 룩를 움직여 맞받아친다. F4에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐의 체크: 비숍가 H5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다. アルファ박쥐의 룩가 A1에서 A2로 전진한다. G3에서 H3로, 우리 영웅의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 비숍를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다; 그다음 アルファ박쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 G5의 비숍로 체크를 건다.

アルファ박쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. アルファ박쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.

그 순간, 배후 공격: アルファ박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

アルファ박쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 E5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 A1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 룩가 A1에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다.

アルファ박쥐의 체크: 룩가 G1에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 H1로 밀어낸다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

アルファ박쥐의 룩가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H4에서 룩를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.

アルファ박쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

アルファ박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. D6에서 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.

アルファ박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

アルファ박쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 메이트. B7의 우리 영웅 퀸가 アルファ박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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