전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 E2에서 F4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.
박쥐의 룩가 A4에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 룩를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 F4로 밀어낸다.
우리 영웅가 F4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 G7로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F5에서 H6로 뛰어오른다.
박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 C4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
B6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 D4를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A4에서 B2로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 D6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 G6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.
박쥐가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 D6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 A8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.